İçeriğe geç
TabanBul
Önlisans → Lisans

Dijital Oyun Teknolojileri DGS ile Hangi Bölümlere Geçer?

Dijital Oyun Teknolojileri önlisans mezunları DGS ile 11 lisans bölümüne geçebilir. Liste ÖSYM 2026 DGS kılavuzundaki geçiş tablosuna göredir; bölüme tıklayarak üniversitelerin taban puanlarını görebilirsin.

Örgün lisans programları (1)

Lisans bölümüPuan türüProgramKontenjanEn yüksek tabanEn düşük taban
DİJİTAL OYUN TASARIMISAY47115267,172204,775

2026 DGS verisi; yalnız örgün (açıköğretim dışı) lisans programları sayılır.

Açıköğretim lisans programları (10)

Anadolu, Atatürk ve İstanbul üniversitelerinin açık ve uzaktan öğretim fakültelerindeki lisans programları.

Lisans bölümüPuan türüProgramKontenjanEn yüksek tabanEn düşük taban
Halkla İlişkiler ve TanıtımSÖZ13.000185,323185,323
Kamu YönetimiEA13.000179,191179,191
İktisatEA22.000166,027164,513
MaliyeEA12.000164,301164,301
Çalışma Ekonomisi ve Endüstri İlişkileriEA12.000164,258164,258
Uluslararası İlişkilerEA12.000162,689162,689
İşletmeEA311.500161,984160,737
Siyaset Bilimi ve Kamu YönetimiEA16.000160,737160,737
ReklamcılıkSÖZ1150160,031160,031
Halkla İlişkiler ve ReklamcılıkSÖZ15.000154,384154,384

2026 DGS verisi; yalnız açıköğretim lisans programları sayılır.

Sık sorulan sorular

Dijital Oyun Teknolojileri DGS ile hangi bölümlere geçer?

ÖSYM 2026 DGS kılavuzuna göre Dijital Oyun Teknolojileri mezunları 11 lisans bölümüne geçebilir: DİJİTAL OYUN TASARIMI, Halkla İlişkiler ve Tanıtım, Kamu Yönetimi, İktisat, Maliye, Çalışma Ekonomisi ve Endüstri İlişkileri, Uluslararası İlişkiler, İşletme, Siyaset Bilimi ve Kamu Yönetimi, Reklamcılık ve diğerleri.

DGS geçiş listesi her yıl değişir mi?

Evet, ÖSYM her yıl DGS kılavuzunda önlisans–lisans eşleştirme tablosunu yayımlar ve küçük değişiklikler olabilir. Tercih yapmadan önce güncel kılavuzu kontrol et.

Faydalı sayfalar